Артефакти #
Що створюється на цьому кроці.
Набір моделей продукту #
Набір моделей продукту, наприклад структури, поведінки та даних. Разом вони дають команді єдине уявлення про те, що буде створено.
Каркаси та макети інтерфейсу #
Прості схеми екранів (каркаси) і реалістичніші візуальні макети інтерфейсу. Вони дають змогу користувачам і зацікавленим сторонам оцінити вигляд і логіку до розробки.
Інтерактивний прототип #
Клікабельна модель продукту, що імітує його поведінку. Її використовують, щоб перевіряти ідеї на реальних користувачах і дешево виправляти проблеми зручності.
Проєктна специфікація #
Документ, що описує, як продукт буде створено для виконання вимог: структура, компоненти, інтерфейси та обмеження. Розробники й тестувальники спираються на нього.
Техніки #
Техніки, які застосовуються на цьому кроці.
Розібрані в цій статті: Прототипування · Каркас інтерфейсу · Виробляти чи купувати